автор — Romson
А разве деревья-людоеды могут ходить?
А вот когда я в прошлый раз в одиночку завалил огра!..
А у меня точно ВСЕ патроны закончились?
А разве эльфы бывают злыми?
автор — Romson
А разве деревья-людоеды могут ходить?
А вот когда я в прошлый раз в одиночку завалил огра!..
А у меня точно ВСЕ патроны закончились?
А разве эльфы бывают злыми?
автор — Пегасов, взято с сайта Ролемансер
Система d2 — самая современная и прогрессивная система для ролевых игр. При ее создании мы основывались на 150-летнем опыте работы на рынке ролевых игр (первые правила для игры в «дочки-матери» мы издали в 1867 г.). Мы экспериментировали с самыми различными игровыми системами, но ни одна нас не удовлетворила (больше всего нам не понравился ГУРПС). Наша иностранная фирма первой обратила внимание на русский рынок и выпускает продукты, написанные по-русскому языку.
d2 имеет ряд неоспоримых преимуществ по сравнению с любой другой системой. Главное ее преимущество — упрощенный набор костей, необходимый для игры. Известно, что далеко не в каждом городе любители РПГ могут приобрести экзотические кости типа d30, иногда недоступна и кость d6 (на которой основана плохая игровая система ГУРПС).
Частота выкидывания 20-ок прямо пропорциональна расстоянию до DM-а.
Люди, выкидывающие 20-ки делятся на 2 типа:
1-й тип: Игрок:(радостно) «Ого! Посмотрите! Я выкинул 20-ку!»
DM:(свирепо) «Списывай свой страшный вред, и больше мне не попадайся!»
2-ой тип: DM:(подозрительно) «А не слишком ли сильно для двух ударов?»
Игрок:(смущенно) «Вобще-то это один удар…»
Про Меня
1. Я самый главный.
2. Чего я говорю, всё надо делать.
3. Если я ничё не говорю, можно делать чего хочешь.
21. Если я чего сказал, можно и не делать, только получишь больно.
1. Интересно, Enlarge подействует на Sphere of Annihilation?
2. Вот если бы я взял ваш ковер на выходные — просто погулять! — вы бы не были против, правда?
3. А что, руна, написанная на клетке, была очень нужна?
4. Помочь?
5. Учитель вы могли бы сейчас подойти сюда? Прямо СЕЙЧАС!!!!
Continue reading
Не дэми — не указывай
ДМитрий — ДМский титул
Дэмогаться — строго ДМить, преследуя кознями провинившегося игрока
Дэминион — доминион ДМа
Дэмоуправление — ДМский комитет
Дэмоверсия — предположение, которое делает ДМ
9 признаков того, что вы только что встретили Главного Гада:
1. Ваш наемный ассассин намочил штаны от ужаса.
2. Древний красный дракон, с которым вы всё это время бились, произносит: «Чёрт, мне пора!» и поспешно улетает.
3. Ваш противник только усмехнулся, а с неба замертво упало семь птиц.
4. Мастер с усмешкой сообщает, что он «этого парня 7 часов накачивал».
5. ОН откашливается и выплевывает чей-то палец.
6. Мастер включает кассету с устрашающей музыкой, и вы неожиданно понимаете, что его голос очень напоминает кого-то…да-да, Франкенштейна.
7. Вы направляете на него Wand of Fire, но Wand тает.
8. ОН держит при себе Эльминстера (в клетке) и время от времени тычет его вилкой — ради развлечения.
9. После боя окажется, что единственный живой персонаж остался в городе с простудой.
Platemail of Freedom. XP — Value: 2000; Gold — Value: 8000.
Выкованный одним из лучших мастеров Королевств, доспех был заколдован худшим из магов. Поразительно удобный, доспех не помешает движениям хозяина, в нем даже можно читать заклинания. Однако в бою…если владелец доспеха окажется на расстоянии меньше 30 метров от какого-либо противника, доспех полностью скует хозяина — так, что тот не сможет не то что сражаться, но даже шевельнуть пальцем. При этом снять доспех практически невозможно, поскольку кожаные перетяжки доспеха на время действия…ээ…заклинания становятся твердыми и жесткими.
1. DM говорит, что хочет вас убить.
2. Кубики, для бросков вашего персонажа, DM достает из маленькой черной коробочки с изображением черепа.
3. Вокруг вас толпятся некроманты, о чем-то споря и выразительно поглядывая на вас.
1. Потушите меня, а то я обуглюсь!
2. А мне плевать! Я все равно надену этот плащ!
3. CHA-A-A-ARGE!!!
4. Смотрите! Green Slime!
1. Рубака Парень
«Становится жарковато!! Гнольская застава прямо по курсу!! МочИИИИИИ ИИИИИИИх!!!»
2. Настоящий Ролевик
«Подождите, не начинайте!! Мне необходимо еще две минуты для полного вхождения в образ.»
3. Тормоз
«Я вкладываю мой длинный меч в ножны и целую людоеда в губы.»
Год N-адцатый. Россия.
Действующие лица:
В.И. Ленин — Расса — Гнум. Класс — Революционер (вариант вора, вместо Мудрости — Хитрость) Уровень 12, Сила — 10, Ловкость — 17, Телосложение — 8, Интеллект -19, Хитрость — 20, Харизма — 15. Хитов — 41. АС — 13 (за счет кепки и размера). Далее по тексту просто (Л)
Н.К. Крупская — Расса — Дварф. Класс — Клерик (бога Маркса) Уровень 9, Сила — 17, Ловкость — 14, Телосложение — 15, Интеллект -12, Мудрость — 18, Харизма — 10. Хитов — 66. АС — 14 (под платьем сковородка) Далее по тексту просто (К)
Ф.И. Дзержинский — Расса — Дров. Класс — Файтер (Берсерк) Уровень 12, Сила — 18/00, Ловкость — 16, Телосложение — 13, Интеллект — 8, Мудрость — 6, Харизма — 6. Хитов — 72. АС — 30 (Ну он же железный Феликс то!) Далее по тексту просто (Д)
Бонч-Бруевич — Расса — Человек. Класс — Бард (любит “забивать баки”) Уровень 6, Сила — 9, Ловкость — 16, Телосложение — 9, Интеллект -16, Мудрость — 14, Харизма — 17. Хитов — 21. АС — 10 (Принципиально не носит оружия, доспехов. Также предпочитает носить минимум одежды, дабы быть ближе к природе). Далее по тексту просто (Б-Б)
Эти истории написаны игроками 7ой онлайновой партии, которую я вожу. Все, конечно же не так, как они тут расписывают, хотя некоторая доля правды в этом есть. Это описание обстановки, которую я создал на корабле, который должен был всего-то лишь доставить их в место начала игры….