Руководство Воло по монстрам — Volo’s Guide to Monsters

Перевод официальной книги Volo’s Guide to Monsters по пятой редакции, включающей экологии нескольких групп чудовищ, новые игровые расы и около 100 новых монстров.

Версия перевода 1.01

СКАЧАТЬ

 

 

 

 

5e Starter Set — Стартовый набор — Lost mine of phandelver

Перевод стартового набора по пятой редакции, включает

  • базовые правила и листы персонажей (переведены Студией PHantom),
  • прекрасное стартовое приключение Затерянные фандалинские рудники для первого уровня происходящее в Forgotten Realms (перевод в основном LeoTrickster и StopFoRS, вычитка stivie и Landor, сверстано и выложено Студией PHantom), а также
  • специально изготовленные Студией PHantom токены.

сайт студии

Базовые правила

Листы персонажей

Lost mine of Phandelver (lvl 1-4)

Tokens

Руководство по ультра-быстрой конверсии из 4ed в 5ed

Очень быстрый наколеночный способ конвертнуть 4ю редакцию в 5ю. Конверсия при этом может быть довольно точной (можно проверить на стандартных монстрах), а может и не быть

  1. Повреждения оставить как есть, либо заменить на оружие, если монстр пользовался им.
  2. Хитпоинты уменьшить вдвое, либо можно просто использовать значение Bloodied, которое в четверке указывается в стат-блоке у монстра.
  3. Уровень монстра по 4Е надо разделить на 5, округление как обычно. Результат будет использоваться для нескольких вещей, это что-то вроде Proficiency bonus.
  4. AC = Уровень/5+12 (Результат скорректировать на +2 для монстра типа Soldier, -2 для типа Brute)
  5. Attack bonus = Уровень/5 +4 (Результат скорректировать на +2 для монстров типа Artillery или Soldier)
  6. DC (Сл) спасброска против сил монстров = Уровень/5+10
  7. Характеристики: STR, DEX, CON и т.п. остаются как есть. (в 4 редакции по идее максимум характеристики для мощных монстров примерно 30, так что это должно сработать). В четверке ко всем бонусам добавляется половина уровня, так что надо из написанных бонусов эту половину уровня вычесть.
  8. У Minion’ов хиты должны быть равны (Уровень в 4E + 5). Пример: У Minion’а 16 уровня будет 21 хитпоинт.

После этого придется решить, что делать с силами монстров, которые били в Fort, Ref, Will. Их можно либо переменить, чтобы они били по АС, либо требовать с игроков соответствующие спасброски (то есть Con, Dex, Wis). Можно при этом в некоторой степени руководствоваться тем, какой был эффект, например если зона эффекта — более одного существа, то очень часто это бывает спасбросок Ловкости.

В 4е разные способности монстров работали при наличии Combat Advantage. В 5е его получить значительно сложнее, если не использовать опциональные правила, так что такие способности могут вообще не сработать, если требовать для возможности их применения наличия преимущества. В таком случае для использования таких способностей можно применять те же требования, что в 5е применяются к sneak attack у Rogue.

Marking можно оставить в виде «Метка даёт цели -2 на все атаки, которые не включают в себя пометившего».

Конверсия уровня в CR

Уровень в 4E CR в 5Е
1 0, ⅛, или ¼
2 или 3 ½
4 или 5 1
6 или 7 2
8 или 9 3
10 или 11 4
12 5
13 6
14 7
15 8
16 9
17 10
+1 +1

Monster a day compendium

Monster a day compendium coverСегодня нечто необычное — Сборник неофициальных монстров по пятой редакции, оформленный в стиле оригинальных книг.

Они идут с иллюстрациями, многие с флавор-текстом. Всего их немногим менее 100 (!).

Этот сборник был улучшен и дополнен пользователем vlad1526 вот здесь

СКАЧАТЬ