Ширма Мастера по правилам 2024 года на русском языке.
Повысьте уровень вашей игры!
Эта прочная четырёхпанельная ширма Мастера поможет вам проводить захватывающие кампании по пятой редакции правил Dungeons & Dragons. Благодаря яркому оформлению снаружи и полезной информации для игры в D&D внутри, она станет полезным инструментом как для начинающих, так и для опытных Мастеров. Также эта ширма поможет скрыть броски костей и ваши заметки от любопытных игроков.
Lightning Keep — Молниевый замок
Молниевый замок — это приключение пятой редакции Dungeons & Dragons, созданное для группы от 4 до 6 персонажей третьего уровня. Его можно провести в любом мире, который мастер сам может выбрать или создать по своему усмотрению. Существа, встречающиеся в приключении, взяты из «Справочника чудовищ том 3: Существа Minecraft», и поэтому отлично впишутся в навеянный Майнкрафтом сеттинг. Выпущено в сентябре 2023 года.
Герои должны найти в замке шесть магических молниевых посохов. После их установки на крепостных укреплениях, посохи создают защитный молниевый барьер вокруг замка. Защитив замок таким образом, персонажи создадут убежище для тех, чьи деревни были разорены драконом.
The Lost Dungeon of Rickedness: Big Rick Energy — Затерянное подземелье обРИКчённости: Энергия большого Рика
«Затерянное подземелье обРИКчённости: Энергия большого Рика» — это приключение для четырёх-пяти персонажей 1 уровня. По мере прохождения приключения персонажи продвинутся до 3 уровня. Это идеальное сочетание фэнтези и безумной научной фантастики, действие которого происходит в диком и непредсказуемом мире Рика и Морти.
Конечно же это отличное подземелье. Как персонажи попали сюда? Кого это волнует?! Они здесь и сейчас, и этого достаточно, незачем зацикливаться на предыстории. Может быть, всё это дурной сон или какая-то галлюцинация, вызванная поеданием чесночных креветок. Есть ли безопасные места, где можно отдохнуть? Это зависит от вас, однако я считаю, что неженкам здесь не место.
А как насчёт сокровищ, которое герои найдут здесь, могут ли они продать его где-нибудь? Есть ли вещи, на которые они потратят своё золото? На это я отвечу: разве приобретение сокровищ не самая лучшая часть? (Здесь нет никаких странных продавцов, живущих в подполье, нет. Но если персонажи будут настойчивы, возможно, кто-нибудь из этих занудных обитателей подземелья соизволит заключить сделку). В конце концов, если Морти может разобраться в D&D, то и вы сможете! Это приключение содержит ненормативную лексику, сцены с рейтингом R и всё то отвратительное, подлое и среднее между ними, что вы ожидаете увидеть в мире Рика и Морти.
Dungeons & Dragons Essentials Kit — Подземелья и драконы набор предметов первой необходимости
Стартовый набор выпущенный в 2019 году, в который вошли 2 книги: основные правила и приключение Дракон Ледяного Пика. Позднее на D&D Beyond вышли еще 3 приключения как продолжение первого.
В файле собраны все 4 приключения.
Дракон Ледяного Пика (1–6 уровни). Ярость повелителя бурь (7–9 уровни). Пробуждение спящего дракона (9–11 уровни). Божественный конфликт (11–12 уровни).
Spelljammer Academy — Академия кормчих
4 коротких приключения для персонажей с 1 по 4 уровни в сеттинге Spelljammer. Выпущено в августе 2022 года.
Добро пожаловать в Академию! Здесь, под руководством опытных кормчих обучают перспективных рекрутов, подготавливая неоперившихся космонавтов к опасностям Пустошей Космоса и Астрального Моря. Кадеты изучают тонкости ведения корабельного боя, особенности исследования космоса и (в некоторых случаях) тактику проведения тайных операций.
Giants of the Star Forge — Гиганты звёздной кузни
Это приключение предназначено для персонажей 16-го уровня, выпущено в 2023 году. Его можно завершить за одну трех-четырехчасовую сессию.
Приключение начинается, когда благородный эмиссар просит персонажей спасти величайшего кузнеца региона. Эмиссар объясняет, что огненная великанша по имени Бримскарда похитила кузнеца и отвезла его в Звездную Кузню, гигантскую плавильню, построенную в кратере упавшей звезды. Группа может узнать в близлежащем Монастыре у Очага более подробную информацию об их противнике и Звездной Кузне. Послушники монастыря предлагают персонажам полезную информацию, а также дополнительную помощь, если те примут участие в монастырских соревнованиях.
“Bigby Presents: Glory of the Giants” содержит множество различных материалов, которые помогут мастеру создать свои собственные приключения с использованием самых внушительных монстров, которые только есть в D&D. Приключение «Гиганты Звездной Кузни» основано на идеях, картах, статблоках и других деталях со страниц этой книги, и является примером того, как вы сможете собрать эти части воедино.
The Tortle Package — Тортиллианцы
Дополнение к «Гробнице аннигиляции» — «Тортиллианцы» вводит новую игровую расу и новую локацию для приключений: Дангвару, Дворец Тайфунов. Выпущено в 2017 году. В книге 5 новых чудовищ.
Нос Омгара является географическим регионом, кратко представленным в «Гробнице Аннигиляции». Однако в этом приключении мало что говорится об этом месте или его обитателях. Дополнение «Тортиллианец» предназначено для тех, кто хочет больше узнать про Нос Омгара, а не уподобляться тем матросам, которые с гордостью говорили: «Нам удалось проскользнуть мимо Носа Омгара», тем самым и дав название этому региону.
Return to the Glory — Возвращение былой славы
Приключение, предназначено для персонажей-орков 6-го — 8-го уровня, от четырёх до шести игроков, выпущено в 2020 году для сбора средств на благотворительность Red Nose Day. Место действия приключения — близ региона Турмиш в западной части Гор Орсрон, немногим севернее Затопленного Леса во вселенной Забытых Королевств.
Когда-то орки доминировали над всем, что было к югу от гор. Вы обладали величайшей, самой передовой подземной цитаделью, когда-либо принадлежащей оркам. Затем, а затем случился катаклизм. Прошли века и лишь несколько выживших племён собрались под единым знаменем ради общей цели. Верните то, что ваше по праву!
Lairs of Etharis — Логова Эфериса
«Логова Эфериса» — дополнение к сеттингу кампании «Grim Hollow» для DnD 5e от компании Ghostfire gaming. В книге содержится ряд уникальных монстров и логовищ. Хотя эти существа предназначены для мрачного фэнтезийного мира Эфериса, их можно легко перенести практически в любую кампанию DnD (их атмосфера ужаса определённо хорошо сочетается с Ravenloft и подобными сеттингами).
В книге представлены 20 уникальных приключений, каждое из которых связано с определённым логовом и одним или несколькими монстрами. Однако эти короткие приключения это нечто большее, чем просто шаблонная охота на монстров, вместо этого они содержат насыщенные повествования и существ, которые удивительно сложны и движимы мотивами, выходящими за рамки простого срывания личин персонажей. Например, в одном логове есть благородный ангел, охраняющий гробницу древнего вампира, обладающего информацией, которая потенциально может предотвратить разрушающий мир катаклизм. Игроки должны решить, оправдано ли убийство небесного существа и освобождение злобной нежити из ее тюрьмы, чтобы получить информацию, которая может спасти тысячи невинных жизней.
Книга увлекательна ещё и тем, что уникальные монстры далеки от типичных описаний в «Бестиарии». Фактически, большая часть каждого приключения заключается в том, что игроки находят зацепки о личности монстра, в конечном итоге собирая воедино информацию о его прошлом, о сильных и слабых сторонах, прежде чем осмелиться проникнуть в его жилище.
Кроме того, в «Логовах Этариса» также представлено несколько новых механик, включая систему «Трофеи чудовищ», которая позволяет игрокам использовать личные вещи и даже части самих чудовищ для создания полезных предметов.
Официальный продукт Grim Hollow: Lairs of Etharis включает в себя:
— 20 приключений в жанре фэнтэзи хоррор, рассчитанных на персонажей с 1 по 20 уровень
— 89 монстров
— Новую опцию «Трофеи чудовищ», которая позволяет игрокам создавать уникальные предметы
— 2 новых черты, 7 заклинаний и 10 магических предметов
Перевод: https://vk.com/tg_dnd
Uni and the Hunt for the Lost Horn — Юни и поиски украденного рога
Это приключение по правилам 2024 года рассчитано на четырёх-шестерых персонажей четвёртого уровня. К приключению прилагаются описания персонажей шести главных героев мультсериала: Бобби, Дианы, Эрика, Хэнка, Престо и Шейлы, которые представлены в юности. На седьмой странице представлена Нико, жрица из другой группы искателей приключений, которая недавно попала в мультивселенную D&D. Каждый игрок может выбрать одного из этих персонажей или создать своего собственного.
Единорог Юни в беде. Злой чародей Келек украл рог Юни, чтобы использовать его для магического ритуала. Если персонажи не остановят Келека, рог Юни будет уничтожен им в поисках силы.
«Юни и поиски Украденного рога» — это часть празднования 50-летия Dungeons & Dragons. В представленном здесь приключении участвуют персонажи из любимого мультсериала 1980-х годов «Подземелья и драконы» (Dungeons & Dragons).
Перевод https://vk.com/dndworlds
Peril in Pinebrook — Опасность в Сосновом Ручье
Опасность в Сосновом Ручье — это вступительное приключение для игры Dungeons & Dragons, созданное специально для самых юных игроков, однако оно может понравиться игрокам всех возрастов!
Приключение содержит четыре готовых листа персонажей, которые вы можете использовать, чтобы впервые поиграть в D&D. Упрощенные правила позволяют незнакомому с системой Мастеру легко провести игру, не нуждаясь в дополнительных материалах.
Рекомендуемое количество участников для этого приключения — один мастер и четыре игрока, однако текст содержит указания, как провести игру и для меньшего количества людей. Игра рассчитана на 60–90 минут.
“Опасность в Сосновом Ручье” предлагает персонажам вернуть матери потерянного новорожденного дракончика. Однако их логово подвергается нападению враждебных сил. В качестве мастера вам предстоит рассказать о трудностях, с которыми сталкиваются персонажи, которые провожают дракончика домой.
Перед вами приключение, которое запомнится вам на всю жизнь!
Locathah Rising — Локаты. Прорыв
Локаты. Прорыв — приключение DUNGEONS & DRAGONS, предназначенное для 3-6 персонажей-локат 9-го уровня (сентябрь 2019 г.). В зависимости от вашего стиля игры, оно может занять несколько игровых сессий, но к его завершению персонажи должны достигнуть 10-го уровня. В файле также есть правила создания персонажей-локат.
Море Упавших Звезд соединяет восточную и западную часть Фаэруна. Многие страны, чьи береговые линии тянутся вдоль его обширных просторов, имеют крупные военно-морские силы и торговый флот. В нём обитает множество существ и гуманоидных рас, обычно встречающихся в морских глубинах, включая сахуагинов, морских эльфов, мерфолков и локат.
Это история о том, что происходит, когда обычно мирный вид оказывается на грани открытого конфликта. Когда стихийные силы угрожают безопасности близлежащих общин локат, в их рядах находятся свои герои и наносят ответный удар защищая свои дома.
Heroes’ Feast: Saving the Children’s Menu — Пир героев: Спасите детское меню
“Пир героев: Спасите детское меню” — это приключение Dungeons & Dragons пятой редакции для 4-6 персонажей 10 уровня, действие которого происходит в Забытых Королевствах. Выпущено 21 ноября 2023 г.
Таверна «Сияние Реки» расположена в городе Даггерфорд, в регионе Побережья Мечей. О меню таверны ходят легенды, но поставки из Усадьбы Холроу, главного поставщика продовольствия внезапно прекратились. Кага, шеф-повар таверны, начинает беспокоиться. Декаду назад он попросил группу искателей приключений провести расследование, но вчера их тела были найдены в реке. Обеспокоенный Кага умоляет персонажей выяснить, что случилось с усадьбой и ее владельцем Артуром Холроу, а так же разыскать ингредиенты для приготовления любимого самыми юными посетителями таверны блюда из макарон.
Krenko’s Way — Путь Кренко
“Путь Кренко”- это небольшое приключение для группы из 4-х или 6-ти первоуровневых игроков, которые по завершению этого приключения смогут перейти на 2-ой уровень. Все события происходят в Десятом Районе Равники и служат, как вступительное приключение.
Приключение является частью книги «Guildmasters’ Guide to Ravnica» — «Путеводитель гильдмейстеров по Равнике», изданной 20 ноября 2018 г.
Печально известный криминальный босс гоблинов Кренко сбежал из тюрьмы Уздек при подозрительных обстоятельствах. Теперь он создаёт план, дабы восстановить власть в своей преступной среде, возродив дух неустанно сражающихся между собой гоблинских группировок, что может разрушить хрупкий мир, установившийся среди гильдий. Вы должны найти Кренко и доставить его обратно, пока не началась тотальная война.
Storm over Neverwinter — Шторм над Невервинтером
«Шторм над Невервинтером», модуль 13-го сезона серии игр D&D Encounters, выпущенное 10 апреля 2013 г. и сконвертированное для D&D Next.
Это приключение предназначено для персона-жей с 3-го по 6-й уровень.
Город Невервинтер, расположенный на границе, пережил тяжёлые испытания. Но даже сейчас, когда город приходит в себя после разрушений, его жители сталкиваются с новыми опасностями.
В Невервинтере царит странное безумие, а в тени города скрывается культ Асмодея, который строит коварные планы. Если герои не смогут остановить эти угрозы, Невервинтер может столкнуться с ещё более серьёзными проблемами.
Turn of Fortune’s Wheel — Поворот колеса фортуны
Приключение «Поворот колеса фортуны» [Turn of Fortune’s Wheel], является частью издания «Planescape: Приключения в мультивселенной» [Planescape: Adventures in the Multiverse] для Dungeons & Dragons, вышедшего в октябре 2023 года.
Приключение предназначено для игроков с 3 по 10 и 17 уровней. Перевод выполнен в сотрудничестве с adventure guys.
В этом приключении Dungeons & Dragons персонажи путешествуют по удивительным мирам, от планарного мегаполиса Сигил до окраин Внешних земель, где они столкнутся плечом к плечу с бессмертными и узнают о заговоре, способном навсегда изменить мультивселенную.
В ходе приключения герои попадают в город Сигил и знакомятся с информационным брокером арканолотом Шемешкой. Шемешка может помочь в восстановлении памяти персонажей, но в обмен она просит помощь, персонажи должны разыскать пропавшего модрона, несущего опасную информацию. Это приводит персонажей в тур по Внешним землям с дополнительной целью записать свои впечатления от путешествия по плану с помощью мимира волшебного записывающего устройства в форме черепа.
Привет, Шеф! Мы давно не виделись и все такое… Нет времени объяснять. Мультивселенная в опасности! Тебе стоит встать, размяться и бежать за этими невеждами, пока они что-нибудь не натворили…
Monstrous Compendium Volume 3. Minecraft Creatures — Справочник чудовищ том 3: Существа Minecraft
Этот бестиарий содержит игровую статистику и описание пяти чудовищ из мира Minecraft, подходящих для любой кампании Dungeons & Dragons. Чудовища используются в приключении Lightning Keep.
Dead in Thay – Смерть в Тэе
Смерть в Тэе — это приключение D&D Next для персонажей 6–8 уровня, выпущенное в апреле 2014 года. Также это приключение переработанное для 5 редакции вошло в сборник «Байки из Зияющего Портала».
Несмотря на то, что приключение начинается на Севере, большая его часть проходит в Катакомбах Судьбы, одном из самых смертоносных подземелий Тэя и всего Фаэруна. Безумный демилич Кэзит Гал построил Катакомбы Судьбы, чтобы поглощать души тех, кто в них сгинул. Сзасс Тэм и его последователи поработили Гала и теперь используют Катакомбы Судьбы как чудовищный зверинец и магическую лабораторию.
Search for the Diamond Staff — Поиски алмазного посоха
Поиски Алмазного посоха — это приключение D&D® Next, разработанное для персонажей 4–6 уровней, выпущенное в июне 2013 года.
Алмазный посох Чомиллы, артефакт, обладающий способностью раскрыть тайны древней эльфийской цивилизации, наконец-то найден. Однако, когда орки крадут посох, остановить их должна группа героев. Зачем оркам этот посох, можно только догадываться, и поиски правды вполне могут завести искателей приключений через Земли Долин и в глубины затерянной библиотеки-хранилища Уваерена.
Это приключение является продолжением истории, начавшейся в «Сокровищнице драколича».
Vault of the Dracolich — Сокровищница драколича
Сокровищница драколича — это приключение D&D® Next, разработанное для 4–5 персонажей 4-го уровня, выпущенное в июне 2013 года. Приключение рассчитано на 2–5 часов.
Тысячи лет назад эльфийское царство Уваерен обладало могущественной магией и огромными знаниями. Эльфы хранили и защищали свои знания в сокровищницах, которые находились в землях, которые теперь известны как Долины. Существовали различные ключи, при помощи которых можно было раскрыть секреты хранилищ. Алмазный посох Чомиллы — один из таких ключей, хранящий информацию, необходимую для того, чтобы найти и раскрыть древние знания Уваерена. Но этот ключ находится в когтях одного из самых страшных чудовищ в Кормире — драколича Дретчроястера. В извилистом логове, расположенном в огромных подземных разломах и заброшенном храме мёртвого бога Баала, Дретчроястер и его приспешники из Культа Дракона совсем недавно обнаружили связь между Алмазным посохом и знанием Уваерена. Но драколичу нужен не просто доступ к этим знаниям. Используя посох для фокусировки мистической энергии сокровищниц, он надеется поглотить всю силу Уваерена и стать существом высшего порядка, способного померяться силами с самими богами.
Для прохождения подземелья персонажам приходится задействовать самые разные способы: и грубую силу, и смекалку, и обман, и дипломатию. Партии, полагающейся на какую-то одну стратегию, будет очень сложно пройти любую из зон подземелья.