История Серого Мага

Автор — Xamalon

xamalon@pisem.net

Солнце неспешно поднималось над горизонтом. Робкие лучи прорезали морозный воздух, отражаясь от спокойной глади воды окрашивали ее в нежно – золотистый цвет. Ничто и никто не беспокоил зеркальную поверх­ность озера, не было слышно ни звука, ни шороха как будто смерть прошлась этой ночью по земле ,заставив на веки исчезнуть все живое. В последние секунды ночного мрака природа застыла в предчувствии какого- то великого мига, боясь нарушить могильную тишину и в тоже время желая этого.

Continue reading

Схрон 9

Mic (c)

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ
Схрон 9
Пролог.
Хоббит с сомнением потыкал копьем толстое гнилое дерево, после чего, сморщившись, положил оружие на мох, а сам расположился под соседним кустом раската. Утро было очень солнечное и теплое, и конечно хоббита быстро сморил сон.

Барон Болбрек1 заорал. Свиньи, когда хозяйский нож добирается до их сочных боков, орут так же. Барон заорал, а в следующее мгновенье заорал тролль. Баронское копье вонзилось гиганту в грудь и пробив того насквозь вышло со спины. Лео стоял оцепенев, картина гибели его нанимателя вышибла все его эльфийское высокомерие и презрение к смерти. Потом, когда у колдуна появиться время, он будет уверять себя, убеждать всеми правдами и неправдами — штаны мол у него от быстрого бега промокли, или от росы, ну на худой конец кровь раненого тролля. Мертвый гигант и барон, у которого оторвало руку и пол головы в придачу упали на теплый упругий мох.
Оцепенение исчезло, как только до ушей эльфа донеслось масса звуков, весьма красноречиво объясняющих, что же именно произойдет с ним в желудке горного тролля. По меньшей мере двое товарищей убитого вышли на след.
Так быстро Лео еще не бегал, ноги мелькали со скоростью наложенного заклинания импрувед хаст, а дикое выражение прекрасного лица эльфа, заставило бы самую крутую нежить рассыпаться в прах, совершенно без помощи клирика.

Continue reading

Рассказ

(с) Andrew

— Постой, я тебя все равно догоню, от меня не уйти…….. — Раздался смеющийся крик, бежавшего за девочкой, паренька……
— А вот и не догонишь не догонишь, кричала, смеясь девчонка……
Паренек прыгнул, но в этот самый момент, девочка ловко юркнула в сторону и парень повалился на свежею весеннюю травку….
Девочка повернула голову услышав как парень упал….
— Не ушибся? Юрган? Спросила она подавляя смех…
Continue reading

Дорога в Нирвуд

(с) Sleivy

Дул холодный северный ветер. Кроны деревьев, казалось, жалобно стонали, осыпая землю огненно-желтой листвой. В этот осенний вечер одинокий путник, усталый и изнеможенный, был потенциальной жертвой разбойников, которыми славилась дорога в маленькую деревушку под названием Нирвуд. В лесу, недалеко от дороги, притаилась небольшая группа людей. Все они были одеты в коричневые балахоны, скрывавшие простые кожаные доспехи. Continue reading

Второе Рождение

(с) Траин сын Балина

Пустота… Что со мной?

Я вспоминаю. Тяжело. Я был на какой-то битве. Все в тумане. Да, да! На одной стороне были гномы, люди, хоббиты и эльфы, а на другой – гоблины, орки и тролли. Я был гномом. Да. Как меня звали? Дарин? Нет. Торин? Нет. Не то. Траин! Да, меня звали Траин!

Continue reading

Встреча с Волком

(с) Dmitry

— Здравствуй мил-человек! А коня-то куда дел?
— Ух ты! Говорящая собака!
— Сам ты, это слово! Волк я! Конь, спрашиваю, где?
— Да не было у меня коня-то. Пеший я.
— Тьфу ты, пропасть! А что я по-твоему есть-то буду? Ты что, надписи на камне не читал, что ли?
Continue reading

Рассказ

(с) Алкиона

Тьма…

…Ночь… Открываю глаза… Открываю? Глаза? Пламя… Алое, обжигающее, согревающее… Костер… Вокруг огня пятеро. И я. Компаньоны, друзья, товарищи… Группа… Лежу на траве… Мягкой, нежной ласкающей… Вокруг — степь. И тишина… И только слышно какое-то бормотание… Внутри… Внутри меня… Прислушиваюсь… Это важно, я знаю… Вот… Сейчас… Почти… Еще чуть-чуть…
— Эй, вставай, твоя стража!
— А? Что? Да, сейчас…

Continue reading

Рассказ

(с) Алкиона

Значит это, давеча как-то ехали мы с Гирис по лесу. Не помню уж, что нам там надо было, кажись, какой-то старый хрыч нас нанял, чтоб чегой-то отвезти своему однопесочнику. А друг тот аж в другом городе. Ну нам то что, лишь бы денежка звенела. А платил он нам порядком. Так вот, едем значит, а тут навстречу выезжает паренек. Кляча у него — умора просто, и одет, как фокусник балаганный. Ну а тропинка-то узенькая, просто так не разминешься. А ентот прыщ, нагло так требует, чтоб мы ему, значиться, дорогу уступили. Ну а Гирис-то, подруга моя, за словом в карман не полезет, ну и выдала ему по полной.
Continue reading

О ролевых играх

Данная статья написана remydupaix.
Оригинал статьи находится здесь.

Иногда в сети появляются творения «гениальных» авторов об «ужасах» ролевого движения в России. Иногда, набрав в Яндексе словосочетание «ролевые игры», вы получаете стопку ссылок на порнографические сайты да пиратские серверы очередной MMORPG. Наткнувшись на это, да еще не дай бог, почитавший подобные «ужасающие» писания, обыватель начинает формировать свое мнение о так называемых «ролевиках», и местами это мнение очень уж специфическое.
Так что вот вам мой ответ Чемберлену.
Эта статья задумывалась как некий итог довольно длительного преиода моей жизни. Именно в этот период словосочетание «ролевые игры» перестало быть для меня неким «сектантским» заклинанием, а обрело вполне объяснимую и логичную оболочку. Так что здесь я попробую раскрыть тему «ролевых игр» и постараться объяснить, что в них хорошо, а что не очень.

Continue reading

Ролевые игры и негативное отношение к ним в обществе

Данная подборка сделана и прокомментирована Millenium‘ом.
Впервые выложена здесь.

Курсивом даны выкладки авторов обличительных статей.
Жирным шрифтом даны комментарии  Millenium‘а.

От le_ranger‘а: данная подборка показывает отношение к ролевым играм некоторых официальных источников у нас и за рубежом… Отношение это — к сожалению, негативное… Ну, что ж поделать, не все относятся к ролевкам нормально…

Уважаемые жители и гости города Санкт- Петербург!
Приветствую вас на нашей экскурсии по ролевым играм.
Информация взята с
http://www.profcenter.spb.ru
«Городской центр профилактики безнадзорности и наркозависимости несовершеннолетних Санкт-Петербурга».
Что я забыл здесь?
А вот что… Continue reading

Пособие для переводчиков – «За» и «Против»

Автор — LE_Ranger

Данная статья – мой разбор статьи А.Ленского, более известного тем, что он был одним из редакторов русского издания «Player’s Handbook 3.5».

Статья А.Ленского была опубликована на портале «Ролеменсер» 14 апреля 2004 года. Ее можно найти вот здесь: http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2090

К сожалению, я увидел эту статью в середине 2006 года, когда все страсти по ней уже отгремели, но не удержался и решил обратить внимание на некоторые моменты, которые, по моему скромному мнению, для переводчиков, особенно начинающих, являются никак не полезными или даже вредными.

Continue reading

AD&D — игра Сатаны!

взято с сайта http://ganightwolf.narod.ru

Ps. 149:6 Да будут славословия Богу в устах их, и меч обоюдоострый в руке их;
Ps. 149:7 Для того, чтобы совершать мщение над народами, наказание над племенами;
Игры Сатаны
Откройте Путь к Свободе, когда Темные Силы ИНТЕРНЕТА (Антихриста) Угрожают Христианскому Народу в Сети Нашего ГОСПОДА!

Зло ролевых игр обрекает наших детей на ВЕЧНЫЕ МУКИ в ПЛАМЕНИ АДА! Те, кто играют в эти сатанинские игры, фактически ПОКЛОНЯЮТСЯ САТАНЕ! МЕЖДУНАРОДНЫЙ ЗАГОВОР ролевиков и поклонников сатаны распространяет это увлечение, которое является злом!

Continue reading

Шесть типов игроков

За основу была взята работа Jeff Okamoto и Sandy Petersen

Шесть типов игроков:
Hастоящие Люди, Крутые Ролевики, Тупые Приколисты, Munchkin’ы, Защитники Зла и Тормознутые Чайники

Идея подобных вещей имеет своим началом вполне естественное стремление классифицировать разные типичные подходы к AD&D и другим настольным ролевым играм. В настоящем труде выделяются шесть различных типов игроков, которые разъясняются ниже в деталях: *Hастоящий Человек* (*Real Man*), *Крутой Ролевик* (*Real Roleplayer*), Тупой Приколист (*Crazy Loonie*), *Munchkin*, *Защитник Зла* (*Evil Champion*) и *Тормознутый Чайник* (*Newbie*).

Continue reading

101 признак того, что твой персонаж крут

автор — HolyBugs

1.Чтобы встретить настоящую угрозу, вам приходится сражаться с самим собой.
2. Такхизис обещает вам, что с сегодняшнего дня она будет хорошей девочкой.
3. Вы заключили договор с демоном: в обмен на этот никчемный маленький меч, который вы храните в чулане, он отдает вам СВОЮ бессмертную душу.
4. Вы просыпаетесь в 5 утра, чтобы вывести Тиамата на прогулку
5. Обычный случайный энкаунтер для вашей партии — 2 десятка драконов. (Разумеется, древних драконов!)
Continue reading

Проект ролевой системы — Бивис и Батхед

автор — Godmaker

В системе предусмотроено два класса — игрок может выбрать игру бивисом и игру батхедом. Также, правила позволяют играть за мультикласс бивис/батхед.

Continue reading

Озлобленный ДМ

автор — Ficks

Название: DM Озлобленный обыкновенный (DMys svintus obiknovenius)

Описание: Озлобленный DM, как и любой другой DM, является существом астральным, а, следовательно, невидимым для приключенцев. Его невозможно обнаружить ни с помощью заклинаний прорицания, ни используя артефакты либо врожденные способности. Природа Озлобленного DMа настолько непонятна и чужда мышлению приключенцев, что даже представление его мысленно, похоже на попытку увидеть четвертое измерение. Единственный признак присутствия Озлобленного DMа — это щемящее чувство в груди перед любым действием, связанным с риском. Немногие оставшиеся в живых жертвы Озлобленного DMа утверждают, что в эти минуты они ясно слышали чей-то гадкий смех на задворках своего сознания.

Continue reading

Как ролевики сажали льва в клетку

Дана пустыня. Где-то в ней бродит лев. Где-то в пустыне есть клетка. Задача — посадить льва в клетку. Как же ее решают играющие в разные ролевые системы?

AD&D 2-я редакция — Персонажи бродят в поисках льва, героически с ним сражаются, сажают его в клетку. Мастер выдает партии экспу и сокровища от благодарных кочевников — детей пустыни.

D&D 3-я редакция — Точно так же, как и во второй редакции, только пустыня расчерчена на клетки.

AD&D DarkSun — Точно так же, но по дороге назад персонажи умирают от жажды.

Continue reading

Как прослыть плохим игроком

автор — Эрл

Вместо предисловия
Эта статья уже публиковалась в газете «Тайны Танелорна» в марте 1998 года. Здесь я привожу ее в исходном виде с незначительными изменениями и дополнениями.
Как прослыть плохим игроком? Не секрет, что прослыть хорошим игроком тяжело. А прослыть плохим? Думаете легче? Может быть, но ненамного. Приведенные ниже советы могут помочь вам стать известным, как Плохой Игрок. Если вы будете выполнять все эти советы, у вас будет шанс стать Самым Плохим Игроком в мире. Конечно, эти советы не претендуют на полноту. Но их, как правило, вполне достаточно.
Continue reading